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Estudio GTO

Teoría de juegos para Texas Hold'em, en español

Estudia, resuelve y practica póker GTO

Rangos de push/fold de Nash para cualquier stack, un solver de turn y river que calcula la estrategia de equilibrio en tu navegador, y un entrenador que te califica cada decisión por el EV que pierdes.

Push/fold heads-up: la ciega pequeña va all-in o se retira y la ciega grande decide si iguala. Elige el stack y mira la estrategia de equilibrio de cada mano, con su EV.

Spot
bb
Ver

Todo se calcula en tu navegador: nada se envía ni se guarda en el servidor.

Spots para abrir en el solver

Situaciones de turn y river listas para resolver. Ábrelas, cambia lo que quieras y vuelve a resolver.

  • K♠7♥2♣9♦4♠

    River seco: botón contra ciega grande

    Mesa sin proyectos que llegaron. ¿Cuánto apuesta en posición y con qué manos?

    Bote 20 · Stack 40 · Apuestas 50 %

  • A♥9♥5♣2♥J♦

    River con color en la mesa

    Llegó el tercer corazón: quién tiene color y quién solo atrapa faroles.

    Bote 15 · Stack 30 · Apuestas 33, 75 %

  • Q♠8♦4♣3♥2♠

    River polarizado contra atrapafaroles

    Ejemplo de manual: OOP llega con sets y escaleras o con nada; IP solo con top pair, que atrapa faroles. Mira cómo se equilibra.

    Bote 10 · Stack 30 · Apuestas 50, 100, 200 %

  • Q♥8♥5♣3♦

    Turn: proyecto de color pendiente

    El turn con un solo tamaño de apuesta para que se resuelva en segundos. Después baja al river que quieras.

    Bote 12 · Stack 44 · Apuestas 75 %

Rangos para empezar

Puntos de partida comunes en mesas de 6 jugadores. Ábrelos, ajústalos y guarda tu versión; también aparecen en la lista de cada editor de rangos.

  • Abre desde UTG

    Apertura cerrada desde la primera posición: 144 combos, 10.9 % de las manos.

    77+, A9s+, KTs+, QTs+, JTs, T9s, AJo+, KQo
  • Abre desde el botón

    Apertura amplia en el botón: 394 combos, 29.7 % de las manos.

    22+, A2s+, K5s+, Q8s+, J8s+, T8s+, 97s+, 86s+, 75s+, 65s, 54s, A7o+, A5o, KTo+, QTo+, JTo
  • Defiende la ciega grande contra el botón

    Pagando una subida de 2.5 ciegas: 606 combos, 45.7 % de las manos.

    22+, A2s+, K2s+, Q4s+, J6s+, T6s+, 96s+, 85s+, 74s+, 64s+, 53s+, 43s, A2o+, K8o+, Q9o+, J9o+, T8o+, 98o, 87o
  • Paga un 3-bet en posición

    Lo que se queda a ver el flop contra una resubida: 62 combos.

    JJ-99, AQs-ATs, KQs, KJs, QJs, JTs, T9s, AQo
  • 3-bet de valor

    Solo lo más fuerte: 34 combos, 2.6 % de las manos.

    QQ+, AKs, AKo
  • 3-bet polarizado

    Valor completo más faroles a la mitad de frecuencia (el peso :0.5).

    QQ+, AKs, AKo, A5s:0.5, A4s:0.5, K9s:0.5, 76s:0.5, 65s:0.5

Cómo se usa

Seis herramientas en las pestañas de arriba. Así se usa cada una.

  • Estudiar

    Elige si decides desde la ciega pequeña o desde la grande, el stack y si hay ante. La matriz muestra en rojo las manos que van all-in (o igualan) y en azul las que se retiran; una celda partida es una frecuencia mixta. «Tabla Nash» te dice hasta cuántas ciegas juega cada mano.

  • Resolver

    Abre un spot de ejemplo o arma el tuyo: mesa de 4 o 5 cartas, rangos, bote, stack y tamaños de apuesta. Dale «Resolver» y, cuando termine, recorre el árbol con los botones de acción. En el turn, después de la acción, eliges la carta del river.

  • Leer la solución

    Cada celda se divide en colores según lo que hace la mano: verde pasar o igualar, rojos apostar o subir (más oscuro, más grande), azul retirarse. La altura de la celda es cuánto de esa mano sigue en el rango. Toca una mano para ver cada combo con su EV.

  • Practicar

    Elige el modo y decide. Después de cada mano ves qué hace el equilibrio, cuánto EV perdiste y tu calificación. El marcador lleva tu puntaje de la sesión.

  • Rangos

    Pinta con el pincel de peso (100, 75, 50 o 25 %), usa el deslizador de top de manos o escribe el rango: AA-TT, AKs, A5s-A2s:0.5. Guárdalo con un nombre: queda en tu navegador y aparece en todos los editores.

  • Equidad e ICM

    En Equidad pon dos rangos y, si quieres, una mesa. En ICM escribe los stacks y los premios: verás cuánto vale cada stack en dinero.

Cómo se calcula

Nada de esto viene de tablas copiadas: cada número lo calcula el propio sitio con métodos públicos de teoría de juegos.

Push/fold de Nash

Primero se calculó la equidad de cada una de las 169 manos iniciales contra cada otra (60 000 repartos al azar por pareja, quitando las cartas que comparten). Con esa tabla, el sitio busca el equilibrio de Nash entre la ciega pequeña y la ciega grande con CFR+ (1 500 rondas), para el stack exacto que elijas.

Es chip EV: cuenta fichas, no dinero de torneo. Para la burbuja o una mesa final, mira la pestaña ICM.

El solver de turn y river

Usa CFR descontado (DCFR), el mismo tipo de algoritmo que usan los solvers profesionales. Con tus rangos y tamaños arma el árbol completo del juego y repite rondas de «arrepentimiento» hasta que ninguna mano gane cambiando su estrategia.

Corre en tu navegador, en segundo plano. Un river se resuelve en uno o dos segundos; un turn tarda más porque resuelve los 44 o 46 rivers posibles.

Qué es la explotabilidad

Es cuánto ganaría un rival perfecto que conociera la estrategia y la castigara, en % del bote. Una estrategia de equilibrio exacta tiene 0 %. El solver se detiene cuando baja de la precisión que elijas (0.5 % del bote por defecto): a partir de ahí las diferencias ya no cambian ninguna decisión.

Cómo califica el entrenador

Cada respuesta se compara con el EV de la mejor jugada para tu mano. Si elegiste una acción que el equilibrio usa, aunque sea parte del tiempo, no pierdes EV. Calificación: perfecta (sin pérdida), buena (menos de 0.05 bb), imprecisa (menos de 0.25 bb), error (menos de 1 bb) y grave.

Equidad e ICM

La equidad rango contra rango se calcula con 200 000 repartos al azar respetando el peso de cada mano. El ICM usa el modelo Malmuth-Harville: la probabilidad de terminar primero es proporcional al stack, y así sucesivamente para cada lugar.

Lo que todavía no hace

No resuelve el flop (el árbol es demasiado grande para un navegador), ni botes de tres o más jugadores, ni analiza historiales de manos. Los rangos preflop son de push/fold heads-up; los rangos de apertura de la lista son puntos de partida comunes, no una solución.

Glosario

GTO
Game Theory Optimal: jugar la estrategia de equilibrio, la que no se puede explotar aunque el rival la conozca.
Equilibrio de Nash
Par de estrategias en el que ningún jugador gana cambiando la suya sin que el otro cambie.
EV
Valor esperado: cuánto ganas o pierdes en promedio con una decisión, en fichas o ciegas grandes (bb).
Equidad
La parte del bote que te toca en promedio si todos llegan al showdown sin más apuestas.
Rango
El conjunto de manos con las que un jugador puede estar en una situación, cada una con su peso.
Combo
Una combinación exacta de dos cartas: AA tiene 6 combos, AKs 4 y AKo 12.
OOP / IP
Fuera de posición (habla primero) y en posición (habla después y cierra la acción).
Stack efectivo
El menor de los dos stacks: es lo máximo que se puede ganar o perder en la mano.
Frecuencia mixta
Cuando el equilibrio juega una mano de dos formas, por ejemplo apuesta el 40 % de las veces y pasa el 60 %.
Polarizado
Rango de apuesta hecho de manos muy fuertes y faroles, sin manos medias.
Atrapafaroles
Mano que solo le gana a los faroles del rival; se usa para pagar apuestas.
Explotabilidad
Lo que perdería una estrategia contra el rival que mejor la castigue. Cero es el equilibrio exacto.
Push/fold
Con stacks cortos, la única decisión es ir all-in o retirarse.
Ante
Apuesta obligada además de las ciegas; en torneos la paga la ciega grande por toda la mesa.
ICM
Modelo que convierte fichas de torneo en dinero según los premios que faltan por repartir.
CFR
Counterfactual Regret Minimization: el algoritmo que usan los solvers para llegar al equilibrio.